فصل دوم:آشنایی با محیط QUICK BASIC
وقتی وارد محیط برنامه می شوید، چیزی شبیه به تصویر زیر را خواهید دید. شما برنامه خود را در قسمت آبی رنگ بزرگ می نویسید و سپس آن را اجرا می کنید.
نام برنامه در بالای قسمت آبی رنگ نوشته می شود.
منوها (Menu)
1- منوی File
با ورود به منوی فایل، گزینه های مختلفی مشاهده می شود که مهم ترین آن ها را در زیر مشاهده می کنید:
New Program
Open Program
Save
Save As
Exit
گزینه New Progarm را زمانی انتخاب می کنیم که می خواهیم یک برنامه جدید بنویسیم. این گزینه برنامه قبلی را از محیط بیسیک پاک کرده و امکان نوشتن برنامه جدید را فراهم می آورد.
گزینه Open Program زمانی استفاده می شود که بخواهیم برنامه ای را که قبلاً ذخیره کرده ایم باز کنیم.
گزینه Save , Save As برای ذخیره کردن برنامه استفاده می کنیم.
گزینه Exit باعث خروج کامل از محیط زبان برنامه نویسی بیسیک می شود.
منوی Edit
منوی Edit یا ویرایش، دستوراتی را در خود جای داده که برای ویرایش کردن برنامه استفاده می شوند. مهمترین گزینه های این منو undo, cut, Copy, Paste می باشند.
گزینه Undo باعث بازگرداندن تغییرات ایجاد شده در برنامه به حالت قبلی می شود. اگر در نوشتن برنامه اشتباهی صورت بگیرد با استفاده از فرمان Undo می توانیم آن را اصلاح کنیم.
فرمان های Copy, Cut, Paste برای کپی کردن و انتقال بخش هایی از برنامه به قسمت های دیگر به کار می رود.
نکته: برای اجرای برنامه می توانیم کلید F5 را بزنیم و یا از منوی Run فرمان run را انتخاب کنیم.
منوی Search
با اتخاب فرمان Find از این منو می توانیم عبارت مورد نظرمان را در متن برنامه بیابیم. فرمان Change نیز زمانی بکار می رود که می خواهیم عبارتی را در برنامه به عبارت دیگری تغییر دهیم.
منوی Debug
این منو ابزارهای اشکال یابی برنامه را در خود جای داده اشت.
انواع خطاها در برنامه نویسی:
خطای شکلی (Syntax Error): زمانی به وجود می اید که در نحوه ی نوشتن یک دستور اشتباه کرده باشیم.
خطای زمان اجرا (Runtime Error): به خطایی گفته می شود که تنها در زمان اجرای برنامه امکان روی دادن دارد.
خطای منطقی (logical error): زبان بیسیک نمی تواند این نوع خطا را تشخیص دهد! در این حالت برنامه اجرا می شود ولی کار مطلوب را انجام نمی دهد.

آنچه هستی